2018년08월19일 68번
[멀티미디어제작기술] 벡터(Vector) 방식에 대한 설명으로 옳은 것은?
- ① 벡터 객체는 같은 객체를 비트맵 형식으로 저장했을 때보다 많은 메모리를 차지한다.
- ② 대부분의 드로잉 프로그램들은 벡터 드로잉을 비트맵으로 변환하여 저장할 수 없다.
- ③ 점, 선, 면의 좌표값을 수학적으로 저장하는 방식이기 때문에 아무리 확대를 해도 벡터 이미지가 깨지지 않는다.
- ④ 래스터 그래픽스(Raster Graphics) 방식과 같은 의미다.
(정답률: 75%)
문제 해설