2008년09월07일 54번
[시스템분석설계] 럼바우에 의해 제안된 방법으로 모든 소프트웨어의 구성 요소를 그래픽 표기법으로 객체를 모델링하여 시스템개발의 전 단계가 추상화, 캡슐화, 상속성 등의 일관된 객체지향개념이 적용되는 객체지향 개발 방법은?
- ① OMT 방법론
- ② Booch 방법론
- ③ Shaler 와 Mellor 방법론
- ④ Coad 와 Yourdon 방법론
(정답률: 54%)
문제 해설
OMT 방법론은 객체지향 개발 방법 중 하나로, 럼바우에 의해 제안된 방법으로 모든 소프트웨어의 구성 요소를 그래픽 표기법으로 객체를 모델링하여 시스템개발의 전 단계가 추상화, 캡슐화, 상속성 등의 일관된 객체지향개념이 적용되는 방법론이다. 따라서 이 방법론은 객체지향 개념을 중심으로 시스템을 모델링하고 설계하는 것을 강조하며, Booch 방법론, Shaler 와 Mellor 방법론, Coad 와 Yourdon 방법론과 같은 다른 객체지향 개발 방법론들과 구별된다.
연도별
- 2020년08월22일
- 2020년06월06일
- 2019년08월04일
- 2019년04월27일
- 2019년03월03일
- 2018년08월19일
- 2018년04월28일
- 2018년03월04일
- 2017년08월26일
- 2017년05월07일
- 2017년03월05일
- 2016년08월21일
- 2016년05월08일
- 2016년03월06일
- 2015년08월16일
- 2015년05월31일
- 2015년03월08일
- 2014년08월17일
- 2014년05월25일
- 2014년03월02일
- 2013년08월18일
- 2013년06월02일
- 2013년03월10일
- 2012년08월26일
- 2012년05월20일
- 2012년03월04일
- 2011년08월21일
- 2011년06월12일
- 2011년03월20일
- 2010년09월05일
- 2010년05월09일
- 2010년03월07일
- 2009년08월30일
- 2009년05월10일
- 2009년03월01일
- 2008년09월07일
- 2008년05월11일
- 2008년03월02일
- 2007년09월02일
- 2007년05월13일
- 2007년03월04일
- 2006년09월10일
- 2006년05월14일
- 2006년03월05일
- 2005년09월04일
- 2005년05월29일
- 2005년03월20일
- 2005년03월06일
- 2004년09월05일
- 2004년05월23일
- 2004년03월07일
- 2003년08월31일
- 2003년05월25일
- 2003년03월16일
- 2002년09월08일
- 2002년05월26일
- 2002년03월10일
- 2001년09월23일
- 2001년06월03일
- 2001년03월04일
- 2000년10월01일
- 2000년07월23일
- 2000년05월14일
- 2000년03월12일
- 1999년10월10일
- 1999년08월08일
- 1999년06월20일
- 1999년04월18일
진행 상황
0 오답
0 정답