멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 기출문제·모의고사·오답노트·자동채점

2014년05월25日 78번

[멀티미디어제작기술]
3D 애니메이션을 위한 모델링 기법으로 여러 개의 구(ball)를 융합하여 중량, 영향력, 거리를 지정하여 모델링 하는 기법은?

  • ① 트랙볼
  • ② 키프레임
  • ③ 메타볼
  • ④ 수평주사
(정답률: 74%)

문제 해설

메타볼은 여러 개의 구를 융합하여 모델링하는 기법으로, 각 구의 중량, 영향력, 거리를 지정하여 자연스러운 움직임을 표현할 수 있습니다. 따라서 3D 애니메이션에서 인물이나 동물 등의 움직임을 자연스럽게 표현하기 위해 많이 사용됩니다.

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