멀티미디어콘텐츠제작전문가(구) 기출문제·모의고사·오답노트·자동채점

2014년05월25日 87번

[멀티미디어제작기술]
육면체나 원기둥, 원뿔 등과 같은 기본 객체들에 집합연산을 적용시켜 만드는 3차원 모델링 방법은?

  • ① 와이어프레임 모델링
  • ② B-스플라인 모델링
  • ③ 솔리드 모델링
  • ④ 스캔라인
(정답률: 79%)

문제 해설

솔리드 모델링은 기본 객체들에 집합연산을 적용하여 공간 내부를 채워 실체를 만드는 방법이다. 따라서 3차원 모델링에서 가장 직관적이고 현실적인 모델을 만들 수 있다. 반면, 와이어프레임 모델링은 선분으로만 모델을 표현하기 때문에 현실적인 느낌이 부족하고, B-스플라인 모델링은 곡면을 만들기 위한 복잡한 수식을 사용하기 때문에 모델링이 어렵다. 스캔라인은 3차원 모델링 방법이 아니라 렌더링 기술이다.

연도별

진행 상황

0 오답
0 정답