2017년08월26일 37번
[색채디자인] 다음 중 멀티미디어 디자인에서 정보의 위치를 탐색하기 위하여 비교적 중요하게 다뤄지는 개념과 거리가 먼 것은?
- ① 디자인의 원리에는 조화, 균형, 리듬, 통일과 변화가 있다.
- ② 리듬에는 반복, 점진, 방사, 황금분할이 있다.
- ③ 디자인의 균형에는 대칭적 균형과 비대칭적 균형이 있다.
- ④ 디자인에 있어 강조되는 요소는 다른 요소들과 변화 또는 대조를 이루도록 계획되어야 한다.
(정답률: 58%)
문제 해설
정답: "디자인에 있어 강조되는 요소는 다른 요소들과 변화 또는 대조를 이루도록 계획되어야 한다."
리듬은 디자인에서 정보의 위치를 탐색하기 위하여 비교적 중요하게 다뤄지는 개념 중 하나입니다. 반복, 점진, 방사, 황금분할은 리듬의 구성요소로, 디자인에서 패턴을 만들거나 시각적인 움직임을 만들 때 활용됩니다. 따라서 리듬은 정보의 위치를 파악하는 데 중요한 역할을 합니다.
리듬은 디자인에서 정보의 위치를 탐색하기 위하여 비교적 중요하게 다뤄지는 개념 중 하나입니다. 반복, 점진, 방사, 황금분할은 리듬의 구성요소로, 디자인에서 패턴을 만들거나 시각적인 움직임을 만들 때 활용됩니다. 따라서 리듬은 정보의 위치를 파악하는 데 중요한 역할을 합니다.
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