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2015년05월31일 63번

[기구학 및 CAD]
솔리드 모델(solid model)의 입력방법에 대한 설명 중 틀린 것은?

  • ① 불리언 작업(Boolean operations)은 기본입체를 덧붙이거나 빼면서 원하는 솔리드를 만드는 방법이다.
  • ② 리프팅(lifting)은 미리 정해진 연속된 단면을 덮는 표면곡면을 생성시켜 솔리드를 생성하는 방법이다.
  • ③ 라운딩(rounding)은 만들어진 모델을 수정하는 기능의 하나로 모서리나 꼭지점에서 기존면에 법선 벡터가 연속되는 부드러운 곡면을 생성할 때 이용된다.
  • ④ 경계모델링(boundary modeling)은 입체의 형성 요소인 꼭지점, 모서리, 면 등을 생성, 삭제, 수정하면서 모델링을 수행하는 방법이다.
(정답률: 알수없음)

문제 해설

리프팅(lifting)은 솔리드 모델링에서 미리 정해진 연속된 단면을 따라 표면곡면을 생성하여 솔리드를 형성하는 방법이 아니라, 2차원 도면에서 3차원 모델을 만들기 위해 사용되는 방법이다. 따라서 "리프팅은 미리 정해진 연속된 단면을 덮는 표면곡면을 생성시켜 솔리드를 생성하는 방법이다."가 틀린 설명이다.
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